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Il Signore degli Anelli - Presentazione gioco

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Viaggia nella Terra di Mezzo  

 

PARLA MANWË: Le vivaci acque di Ulmo, padrone dei Mari, scorrono tra i boschi e le pianure, dove l’antico tocco di Yavanna, signora dei raccolti, rinnova continuamente la vita, dispensando frutti e semi e procedendo nel lento disegno tracciato alla nascita di Arda.
Nei cieli, invece, le stelle brillanti della mia sposa Varda, creatrice degli astri celesti, risplendono e guidano il passo dei viandanti, illuminando il sentiero e confortando i loro cuori.
Tuttavia, nonostante la nostra opera vada avanti da innumerevoli Ere, i figli di Ilùvatar, Creatore di Tutto, sembrano aver dimenticato che ciò che vive e dimora sulla terra è un dono dei Valar.
Cinque secoli sono trascorsi da quando gli Hobbit della Contea contribuirono alla distruzione dell'Unico Anello, cinquecento anni contrassegnati da profondi cambiamenti nella Terra di Mezzo.
Il regno di Gondor non è più florido come ai tempi di Sire Aragorn e una pace duratura ha impigrito il popolo, rendendolo volubile e vulnerabile.
Gli uomini stanno perdendo la loro forza morale e, giorno dopo giorno, il sapere di migliaia di anni svanisce rapidamente, rinchiuso negli antichi libri, sepolti sotto strati di grigia polvere nelle biblioteche delle grandi città
Avidità, sospetto e ambizione si insinuano con facilità nei cuori dei più giovani, sensibili agli oscuri richiami di ombre sinistre, spettri che aleggiano intorno alle loro anime, pronti ad avvinghiarle e corromperle.
L'ultimo discendente di Numenor non sembra essere all’altezza dei suoi padri, i suoi occhi non sanno riconoscere la verità: nella sua dimora si tessono vili trame, addirittura alla luce del sole.
I Signori dei cavalli si sono isolati nelle loro terre in cerca di tranquillità ma le ombre di antichi dissapori si allungano sulla vita pacata e serena del Nord, l’unico angolo di verde in un mondo bruciato dal sole.
I Nani, figli di Aule, non hanno dimenticato il passato ma, schiavi della loro natura, continuano a cercare minerali preziosi e gemme rare nelle viscere della terra, indifferenti a quanto avviene nel mondo esterno.
Nella remota e pacifica Contea, la vita scorre uguale da generazioni, lontano da influenze esterne e in sintonia con il ritmo delle stagioni, seguendo lo stile di vita tranquillo tanto caro ai mezzuomini.
Il senso del sacro è ormai sconosciuto, il ringraziamento dovuto a Iluvatar viene reso occasionalmente: i templi e gli spazi dedicati ai culti si arricchiscono di silenzio e solitudine, impoveriti delle voci gioiose che, un tempo, gli rendevano grazie.
Gli uomini, succubi del materialismo, hanno dimenticato la loro vera essenza, lo spirito illuminato che è fonte di vita e felicità.
L'oblio delle origini li ha allontanati dalla luce dei Valar, spingendoli verso il buio dove Melkor, sovrano dell’Oscurità, regna ancora, tessendo con maligna pazienza nuovi progetti di conquista.
In questo clima di disfacimento e decadenza, voci di una misteriosa magia provengono dallo sconosciuto Est.
Il vento trasporta ad Aman lamenti e pianti strazianti che i Valar non possono ignorare ma che gli uomini, troppo presi da se stessi, non sono più capaci di ascoltare.
A Sud, vascelli veloci stanno salpando dai porti nascosti dell’Harad in direzione di Umbar: le vele nere che si agitano al vento sono un presagio di imminenti calamità.
Solo gli Elfi, unici ad avere memoria del tempo che fu, conservano vivo il ricordo del Male che un tempo minacciò la Terra di Mezzo; riconosciuti i segni di una catastrofe incombente, si preparano a fronteggiarla istruendosi nelle antiche arti delle loro genti, protetti dal profondo isolamento di Eryn Lasgalen.

 
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